Qu’est-ce que la conception d’applications mobiles et quand en avez-vous besoin ?
Conception d'applications mobiles Il s'agit du processus de planification, de conception de l'interface et de l'expérience utilisateur, de programmation, de test et de publication d'un logiciel pour les téléphones Android et iOS. Contrairement au site Internet, l’application est toujours présente sur l’écran du téléphone de l’utilisateur ; Il peut l'activer avec des notifications push, utiliser des fonctionnalités matérielles telles que la caméra et la localisation et fonctionner même sans Internet.
Si vos clients utilisent fréquemment vos services, comme les commandes répétées, les prises de rendez-vous, les clubs clients ou les services financiers, une application est un outil puissant pour augmenter la fidélité et les ventes répétées. Mais si l'objectif est simplement de présenter l'entreprise, il suffit généralement d'un Site dédié Une application Web progressive (PWA) constitue également un choix plus économique.
Les avantages d’avoir une application dédiée aux entreprises
Communication directe avec le client : La notification push transmet votre message à l'utilisateur sans intermédiaires ni frais SMS.
Expérience utilisateur plus rapide : Les applications fonctionnent généralement plus facilement que les sites mobiles et ont des taux de conversion plus élevés.
Accès aux fonctionnalités du téléphone : Appareil photo, GPS, empreinte digitale et paiement via l'application.
Fidélisation et ventes répétées : L'icône de l'application sur le téléphone est un rappel constant de votre marque.
Natif ou multiplateforme ; Quelle méthode vous convient le mieux ?
Développement natif avec Swift et Kotlin
Dans la méthode native, l'application iOS est écrite séparément avec Swift et l'application Android avec Kotlin. Cette méthode offre les meilleures performances et un accès complet aux fonctionnalités du système d'exploitation et convient aux applications lourdes, aux jeux ou aux applications avec un traitement graphique élevé.
Développement multiplateforme avec React Native et Flutter
Dans la méthode multiplateforme, un code commun est écrit pour les deux systèmes d'exploitation. Cette méthode réduit considérablement le temps et les coûts de développement et offre des performances quasi natives pour la plupart des applications métier, telles que les magasins, les services et les réservations.
Le choix entre ces deux méthodes se fait lors de la séance de consultation en fonction des besoins réels du projet, du budget et du futur plan de développement.
Services de conception d'applications mobiles Netanik
Conception UI/UX mobile dédiée
L'expérience utilisateur sur mobile est différente de celle sur ordinateur ; Espace limité, utilisation à une main et capacité d'attention réduite de l'utilisateur. Nos designers conçoivent les flux utilisateur de manière à ce que l'utilisateur atteigne son objectif avec le moins de touches possible et que l'apparence de l'application soit totalement en harmonie avec l'identité visuelle de votre marque.
Développement back-end et API
Chaque application sérieuse a besoin d’un serveur et d’une API sécurisés et évolutifs. Le back-end de l'application est conçu pour s'intégrer à votre site Web et à votre panneau de gestion et ne rencontre aucun problème avec la croissance du nombre d'utilisateurs.
Implémentation de la notification push
Système de notification ciblé pour notifier les commandes, les remises et les rappels, avec la possibilité d'envoyer en fonction du comportement et de la segmentation de l'utilisateur.
Publication sur App Store et Google Play
Préparer la version finale, respecter les règles du magasin, concevoir les images et le texte de la page de l'application (ASO) et la publier sur l'App Store, Google Play et les marchés iraniens tels que Kafebazar et Myket.
Étapes de conception et de développement d’applications
1. Analyse du besoin et définition du produit
Les objectifs commerciaux, les utilisateurs cibles et les fonctionnalités essentielles de la première version (MVP) sont déterminés afin que l'application atteigne l'utilisateur dans les plus brefs délais.
2. Conception filaire et de l'interface utilisateur
Les pages et les flux de l'application sont d'abord conçus et approuvés sous forme de wireframes, puis la conception finale dans Figma.
3. Développement et tests
La programmation se fait par sprints courts et vous obtenez une version testable à chaque étape. Les tests sont effectués sur des appareils réels de différentes tailles et versions de système d'exploitation.
4. Libération et assistance
L'application est publiée et en analysant le comportement des utilisateurs, les prochaines versions sont présentées avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations.
sécurité des applications ; Une exigence, pas un choix
Les applications ont souvent accès à des informations sensibles telles que les numéros de contact, la localisation et les informations de paiement. La communication cryptée, le stockage sécurisé des jetons et le contrôle de sécurité de l'API sont des normes fixes de nos projets et si nécessaire avant la publication, Tests d'intrusion c'est fait
Application native, multiplateforme ou PWA ; Comparaison de trois approches
L'une des décisions les plus importantes de Conception d'applications mobiles, en choisissant une approche technique. Cette décision affecte le coût, le temps de développement, la qualité de l’expérience utilisateur et le coût de maintenance pour les années suivantes :
Natif (Swift et Kotlin) : Les meilleures performances et un accès complet aux fonctionnalités du téléphone ; Mais deux codes distincts et un coût de développement et de maintenance plus élevé.
Multiplateforme (React Native et Flutter) : Un code pour les deux systèmes d'exploitation avec des performances quasi natives ; Le choix le plus adapté à la plupart des applications professionnelles.
Application Web progressive (PWA) : Un site Web qui s’installe comme une application et fonctionne hors ligne ; Pas besoin de publier en magasin et à moindre coût, mais avec un accès plus limité aux fonctionnalités du téléphone.
Lors de la réunion de consultation sur la conception d'applications mobiles, en fonction des installations requises, du public et du budget, l'approche appropriée est suggérée avec des raisons claires.
Facteurs affectant le coût de la conception d'applications mobiles
Le coût de création d'une application n'a pas de montant fixe et dépend de ces facteurs :
Le nombre et la complexité des pages et des fonctionnalités : Une simple application de magasin est très différente d’une plateforme complexe de réservation et de paiement.
Approche technique : Natif, multiplateforme ou PWA.
Backend et panneau de gestion : L’infrastructure du serveur existe-t-elle déjà ou doit-elle être construite ?
Intégrations : Passerelle de paiement, carte, SMS, logiciel de comptabilité ou systèmes d'entreprise.
Conception exclusive : Le degré de complexité de la conception de l’interface utilisateur et des animations.
La meilleure façon de contrôler les coûts est de commencer avec une version initiale ciblée (MVP) et de la développer progressivement en fonction des commentaires réels des utilisateurs.
optimisation de la présence en magasin (ASO)
La création de l'application est à mi-chemin ; Les utilisateurs doivent le trouver et l'installer. L'optimisation de l'App Store est le référencement pour les magasins d'applications : choisir le bon nom et les bons mots-clés, rédiger des descriptions attrayantes, concevoir des icônes et des images de page d'application et gérer les commentaires des utilisateurs. Le strict respect des règles du magasin, telles que Guide de révision de l'App StoreCela évite également que l’application soit rejetée au moment de la publication.
expérience utilisateur ; Le principal facteur de fidélisation des utilisateurs
De nombreuses applications sont désinstallées dans les premiers jours suivant l'installation. La raison principale est généralement une mauvaise expérience utilisateur : inscription longue, lenteur, complexité et demande d’autorisations inutiles. Dans la conception de l'application mobile de Netanik, le processus de connexion et d'enregistrement est raccourci autant que possible, l'utilisateur voit la valeur de l'application dès la première utilisation, et la vitesse et la fluidité de l'application sont également testées sur les téléphones de milieu de gamme ; Car une grande partie des utilisateurs iraniens utilisent ces téléphones.
Questions fréquemment posées sur la conception d'applications mobiles
Combien de temps faut-il pour créer une application ?
Une candidature commerciale complète prend généralement entre 3 et 5 mois. Une première version (MVP) avec des fonctionnalités clés peut être préparée plus tôt.
L’application et le site internet peuvent-ils avoir un panel de gestion commun ?
oui Le backend est conçu pour que le site Web, l'application et le panneau de gestion utilisent la même source de données et que les produits, les commandes et les utilisateurs soient les mêmes partout.
Le code source de l'application sera-t-il livré ?
oui Le code source complet et la propriété du projet vous sont transmis, et il n'y a pas de dépendance permanente vis-à-vis de l'équipe de développement.
Fournissez-vous une assistance et des mises à jour après la sortie ?
oui Les systèmes d'exploitation mobiles sont mis à jour régulièrement et l'application doit les suivre. Les contrats de support incluent la correction de bugs, la compatibilité avec les nouvelles versions et le développement de fonctionnalités.
Publiez-vous l'application dans Kafebazar et Miket ?
oui En plus de Google Play et de l'App Store, la publication sur les marchés iraniens tels que Kafebazar et Myket se fait conformément aux règles de chacun.
Par où commencer à concevoir une application mobile ?
À partir d'une réunion de consultation au cours de laquelle sont déterminés l'objet de l'entreprise, les utilisateurs et les installations nécessaires. Le résultat de cette réunion est la proposition de l'approche technique, la portée de la première version et le calendrier approximatif.

